Hej hej, dags för det tredje blogginlägget då.
Den här veckan har jag varit sjuk och haft extremt lite energi för att göra nåt alls. Men jag har bland annat lyckats göra en animation till ett av våra fienderymdskepp för vårat spel Planet Suburbia.
Som med SpaceX obemannade raketer som kan landa upprätta med hjälp raketbooster/ thruster/ afterburners vad man nu vill kalla det, så ska även detta rymdskepp kunna landa mjukt. Eftersom att det är hus som används som rymdskepp.
Jag började med att söka på Google efter referensbilder, jag googlade på ”afterburners” och såg att själva eldslågan var mestadels blå/ ljusblå. Så jag bestämde mig för att använda det som färg.
För att animationen inte skulle vara jättetråkig så vred jag runt på elden lite så den såg lite levande ut, och för att få den ännu mer levande ut så gjorde jag så att den marginellt minskade och blev större med varje frame.
Om spelaren inte är bra nog eller har kommit långt nog i spelet kommer fienderna hinn landa på planeten innan de blir nerskjutna. Så det behövdes en animation för när fienderymdskeppen landade.
Där tänkte jag att jag skulle göra lite mer typisk animation för U.F.O.s där en del av skeppets exteriör glider ner och en ramp glider ut.
Det här är det första jag någonsin animerat om man bortser från en kurs jag gick i nian där jag animerade en scrollande text. Så jag är hyfsat nöjd med hur animationerna blev. Animationerna är väldigt simpla men jag tycker ändå att man ser vad det är jag försökt gjort iallafall.
Men som sagt, jag har varit sjuk hela veckan och knappt haft någon energi till att göra något annat, så jag hade kunnat göra bättre ifrån mig, försökt mig på lite mer avancerade animationer. Det som sägs i animationens 12 grundprinciper, så skulle man kunna göra att rymdskeppet trycks ihop när det landar så man får en uppfattning av tyngd på skeppet och det ger mer feedback till spelaren att rymdskeppet har landat. Det kanske borde finnas en liten screen shake också nu när jag tänker på det.
Jag skulle även velat ha nån animation när landningsstället fälls ut men eftersom att den var med på orginalspriten så ville jag inte ändra nåt på det eftersom att det inte var jag som gjorde den och jag tvivlar lite på min förmåga att animera.
Puss och kram/ Rasmus Mattsson
Recent Comments